1. 帝国时代ol官网,你玩过最老的游戏中?
把一个游戏玩到关服的情况还是很罕见的,毕竟当一个游戏的收益和人气已经大不如从前的时候,大部分玩家都会选择中途弃游,但总有一些即使游戏财政危机、策划脑子进水、走了下坡路都仍然不离不弃的真爱粉,我对他们的坚忍和情怀表示由衷的敬佩。
说了这么多,其实我也算有个类似的经历吧,我玩到关服的是个不太入流的儿童向社区养成类页游,淘米的《摩尔庄园》。
摩尔在08年开始运营,打着快乐童年的旗号,忽悠了不少当年初接触网络世界刷着4399和7k7k等小游戏的孩子们入驻。那个时候的淘米是雄心勃勃的,一口气又开发了《赛尔号》《小花仙》等同类儿童页游,也出现了很多《奥比岛》《洛克王国》这样的敌军。09年的时候摩尔还获得了年度最佳网页游戏的奖项,11年甚至改编成了大电影。
《摩尔庄园》每周都会更新新装家具与活动任务、职业体验、联机小游戏,直到部分道具开始收费为止,整个游戏前程都是一片大好。非要说的话,是淘米过于高估了未成年玩家的消费能力,致力于设计花俏的人物配饰,忽视了曾经可以作为卖点的有趣活动,才渐渐地走向了下坡路。
整个游戏于2014年11月28日开始永久停止了更新,项目组解散,一大群孩子们过去的童年回忆就此荒废,只剩下缅怀。
说完关服的游戏,再讲讲复活的,同样是童年回忆,那就是在上世纪发行的《梦幻模拟战》。梦模是一个系列作,其中梦2是最为出彩的一作,除了人物塑造比较弱这一缺点,其它地方都能叫人玩得爱不释手。可以说策略战棋类的游戏在过去成功的就那么几个,梦模则在经典大作的位置上稳坐了很多年。但由于梦2之后续作无力,到了梦5这个《梦幻模拟战》系列的故事就已经完结了,在各种游戏层出不穷的背景下,很快就连梦模这款里程碑似的作品都淡出了玩家们的视线。
距离《梦幻模拟战》系列发行已经过去了二十七年,手游的大量出现促使许多优秀的IP都得以以新形式重见天日,梦模也不例外地被通过手游化的方式横空复活了,这对于大批在小时候沉迷过梦模的人来说算是一个惊喜,taptap上也是涌出了大批情怀玩家和策略战棋爱好者,评分也十分可观,当之无愧的万众期待了。
手游收录了梦模系列历代的全部BGM,还邀请了原作曲人岩垂德行为手游制作游戏音乐,玩法上还是经典的战棋玩法,保留了兵种相克、地形影响、转职系统这些核心的特色系统,真的可以说是原汁原味了!不过我最在意的还是声优,毕竟游戏剧情是全语音的,在这一方面也没有让人失望,邀请了前作中经典的声优,包括梦模2里利昂的声优置鲇龙太郎!重温这部有着27年历史的神作时我还是很激动的,果然它依然是我心目中最有魅力的SRPG,没有之一。
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2. 还有什么大型游戏推荐吗?
游戏是什么?
普通人的理解可能就是控制一个小人打来打去,
是这样吗?
一个35岁老男人告诉你,
它有时候是一本书,告诉你一个感人的故事。
它有时候是一部电影,庞大的画面让你震惊。
它有时候是谜团,开动你的大脑解开它。
它是有情感的,不会设计一些陷阱让你充值。
我喜欢主机游戏,因为只有他们在用心在讲一个故事。
大部分网游和手游都是氪金骗钱的,抄袭,虚假广告,千篇一律恶心的明星代言。
3. 高手们帝国时代OL有单机版吗?
这个游戏确实有和电脑对战部分,而且电脑AI很有意思,同求单机对战破解。
4. 有哪些不玩会很遗憾的单机游戏?
单机游戏千千万万,每一款都有他独特的魅力,从早期的《剑侠情缘》等开始一直发展到现在的《上古卷轴》系列,无论是从引擎还是画面都有了质的提升。
丰富多彩的剧情,趣味无限的小游戏,极具手感的战斗,不胜枚举。
但是今天,小编就要向题主介绍一款早在二十年前的国产单机游戏。
仙剑奇侠传1——第一代游戏《仙剑奇侠传》是由大宇资讯所制作的一款国产单机中文角色扮演电脑游戏。本作是《仙剑奇侠传》系列的第一部作品,主题是“宿命”,于1995年7月发行。
讲的是一个平凡的客栈伙计李逍遥,机缘巧合之下结实了仙灵岛女娲后裔赵灵儿,结果仙灵岛遭受歹人袭击,李逍遥护送灵儿前往苗疆寻找母亲的故事。
该游戏曾获1995年CEM STAR“最佳角色扮演游戏奖"以及1995年KING TITLE"游戏类金袋奖",并于2004年被改编成同名电视剧。
这个游戏是小编在看过电视剧之后才玩过的,因为早期的时候家里没有电脑,直到看完电视剧两三年后才第一次完整通关。
不比于现在各类大作,国产仙侠类游戏更注重的是剧情的推动、发展,直到现在电脑上依旧保存着这款游戏,在小编的游戏生涯中占据了不可撼动的地位。
在这款游戏中,可以体验到时间冷暖,悲欢离合,每每纠结于主角的情感,都会催人泪下。
仙灵岛上,李逍遥与赵灵儿缘定终身。
既不回头,何必不忘;
既然无缘,何须实验;
今日种种,似水无痕;
明夕何夕,君已陌路。。。
苏州初遇林月如
刁蛮少女贵千金,比武招亲动芳心;
盼能与君长相依,结伴江湖侠侣行。
得以酒剑仙传授之时
御剑乘风来,除魔天地间;
有酒乐逍遥,无酒我亦癫;
一饮尽江河,再饮吞日月;
千杯醉不倒,喂我酒剑仙。
当初看到这样的词句,让人豪气顿生,恨不能身入游戏体验那种江湖的快意恩仇。
起初的诺言,到最后竟是生死相隔。
还记得当初逍遥对着月如说:“等找到灵儿的下落,把一切都结束后,我就带你四处游山玩水,一同吃遍天下珍味,看遍人间美景。”
没成想,竟是生死相别,月如为救逍遥与灵儿香消玉殒,内心撕裂的痛楚,久久不能散去。
用心去体验游戏,戳中泪点的瞬间实在太多了,剧情跌宕起伏,原本以为是少年行侠仗义,闯荡出一片自己的天地,不想却是曲终人散。
泪点太多,就不一一赘述了。
小编是仙剑系列的死忠,但唯一久藏于心的,还是《仙剑奇侠传一》。
不要因为画质不好就认为这款游戏不好玩,这不仅见证了国产游戏的崛起,更见证了一代人的成长。
谢谢。
5. 过去你玩过的很经典的游戏都有哪些?
魔兽争霸:冰封王座
自从“玻璃渣”开放War3的地图编辑功能,War3就进入了一个新的时代,各种特色地图百花齐放,想玩RPG?有!想玩PVP对战?有!想玩塔防类?有!
现在的电子竞技产业基本可以说是War3和星际争霸的功劳,这个游戏衍生出:澄海3C、DOTA、LOL、DOTA2等一大批竞技类的优良作品。对于世界电竞事业的贡献可以说是功不可没。
魔兽世界:冰封王座红色警戒2:共和国之辉
对于这个游戏,在下没什么好说的。当初让我沉迷网吧的就是这货。各位同龄小伙伴,你敢说你没玩过这个游戏?
后来我才弄明白,这只是个《命令与征服》的DLC,一个资料片就能让无数人神魂颠倒,能不成为经典?
红警2:共和国之辉CS:1.5
CS1.5用的是《半条命》的游戏引擎,但是对于我们来说就算是3A大作了。除了三角洲部队这个不能动只能当靶子的破游戏,第一人称游戏当以CS为王。
当时的互联网还处在ADSL时代,网游堪称奢侈品,网吧除了少数土豪玩网游,大部分人通宵包夜就是联机CS对战。到现在我都记得开局要按B41,不服就是干!
CS1.5另外,我会甩狙就问你怕不怕!!!
帝国时代系列
帝国时代2与War3、CS1.5基本是同时代的游戏大作。是发布与1999年的经典RTS游戏,不过这个在我们那里算是冷门游戏,CS玩累了才会想起来这个,安安静静的养农民。后来2013年的时候微软发布了高清版,算是炒冷饭游戏了,距今也已很多年。
星际争霸1
就即时战略游戏来说,星际一无疑是暴雪历史上的登峰造极之作。与War3衍生的澄海3C、DOTA类游戏不同,本作讲究的是微操、大局观、资源配比的战略性眼光。因为星际1太经典,导致星际二多年不断推出新的资料片都难掩颓势,每次都凉凉,暴雪也是无奈,后来做出高清重制版,想要重新制霸即时战略游戏领域,无奈生不逢时,被文明6、XCOM2等游戏挤在了墙角默默的画圈圈。
星际争霸1流星蝴蝶剑
《流星蝴蝶剑》这款游戏是正宗的武侠游戏,昱泉国际于2002年10月17日发行的PC单机游戏。流畅的过场动画让我简直欲罢不能,当时由于对战体系不完善,大部分只能单机,后来08年昱泉国际制作了流星OL作为改善,然而并没有起色。2015年空中网接手这个IP做了流星搜剑录,目前看来也是凉凉款,游戏经历9次内测也没能成功上线公测。算是个成功又失败的产品。成功是其IP得到认可,失败是市场运营无可挽回。
流星蝴蝶剑这是一个最好的时代,这是一个最坏的时代;这是一个智慧的年代,这是一个愚蠢的年代;这是一个信仰的时期,这是一个怀疑的时期;这是一个光明的季节,这是一个黑暗的季节;这是希望之春,这是失望之冬;人们面前应有尽有,人们面前一无所有;人们正踏上天堂之路,人们正走向地狱之门。——狄更斯 《双城记》
6. 游戏分哪几种类型?
这里是喜爱游戏的小白
小白老师又来讲课啦~今天呢,小白要讲的是游戏的几大分类了。相信游戏大家都玩过不少,但是,是不是大家经常会分不清楚自己玩的游戏到底是属于什么类型的?因为好些游戏其实类型区分界限是很模糊的,小白也经常傻傻分不清楚。今天小白就给大家科普一下游戏的分类啦~
(1)RPG(Role-playing Game):角色扮演游戏
角色扮演游戏(Role-playing game),简称为RPG,是游戏类型的一种。在游戏中,玩家负责扮演一个或多个角色,并在一个结构化规则下通过一些行动令所扮演的角色发展。玩家在这个过程中的成功与失败取决于一个规则或行动方针的形式系统。
RPG又根据按游戏方式分为:角色扮演模拟游戏(Role-playing Simulation),简称RPSG;策略角色扮演游戏(Strategy Role-Playing Game),简称SRPG;动作角色扮演游戏(Action Role Playing Game ),简称ARPG;大型多人在线角色扮演游戏(Massive Multiplayer Online Role-Playing Game),简称MMORPG。
(2)ACT(Action Game):动作游戏
动作游戏是一种广义上的游戏类型。以“动作”作为游戏主要表现形式的游戏即可算作动作游戏,动作游戏也包含“射击游戏”和“格斗游戏”。具有关卡设计的横版过关游戏可以称其为动作游戏,目前动作游戏均指传统的过关式动作游戏,或不强调“射击”、“格斗”的游戏。
(3)AVG(Adventure Game):冒险游戏冒险游戏AVG。游戏类型的一种,是一种广泛的游戏类型。冒险游戏游戏集中于探索未知、解决谜题等情节化和探索性的互动,冒险游戏还强调故事线索的发掘,主要考验玩家的观察力和分析能力。
(4)FPS(First Personal Shooting Game):第一人称视角射击游戏
第一人称射击类游戏,FPS(First-person shooting game), 严格来说第一人称射击游戏属于ACT类游戏的一个分支,但和RTS类游戏一样,由于其在世界上的迅速风靡,使之发展成了一个单独的类型。
(5)TPS(Third Personal Shooting Game):第三人称射击类游戏
第三人称射击游戏简称:TPS,是射击游戏的一种。与第一人称射击游戏的区别在于第一人称射击游戏里屏幕上显示的只有主角的视野,而第三人称射击游戏更加强调动作感,主角在游戏屏幕上是可见的。
(6)FTG(Fighting Game):格斗游戏
格斗游戏简称为FTG,是动作游戏的一种。画面通常是玩家分为多个两个或多个阵营相互作战,使用格斗技巧使击败对手来获取胜利。这类的游戏具有明显的动作游戏特征,也是动作游戏中的重要分支。
(7)SPT(Sports Game):体育类游戏
在电脑上模拟各类竞技体育运动的游戏,花样繁多,模拟度高,广受欢迎。(8)RAC(Racing Game):竞速游戏[也有称作为RCG的]
在电脑上模拟各类赛车运动的游戏,通常是在比赛场景下进行,非常讲究图像音效技术,往往是代表电脑游戏的尖端技术。惊险刺激,真实感强,深受车迷喜爱。(9)RTS(Real-Time Strategy Game):即时战略游戏
即时战略游戏(Real-Time Strategy Game),简称RTS。游戏是策略游戏(Strategy Game)的一种。游戏是即时进行的,而不是策略游戏多见的回合制。另外玩家在游戏中经常会扮演将军,进行调兵遣将这种宏观操作。(10)STG(SHOTING GAME):射击类游戏
STG(Shooting Game),射击类游戏。玩家需要操纵一个物体(通常是飞机)发射子弹击毁敌机,同时躲避敌机的子弹的游戏。分为2D和3D两种。(11)SLG(Simulation Game):策略游戏
策略游戏本身的含义非常广泛,只要玩家需运用大脑完成游戏所给的目标获得胜利,即可算作策略游戏。这样看来,大多数益智游戏都是策略游戏(例如国际象棋)。策略游戏所包含的“策略”一般都较为复杂。每一款策略游戏都不单单是为了“益智”,战术分部、心理战、机会利用都是策略游戏注重表现的。(12)MUG(Music Game):音乐游戏
《音乐游戏》不断出现的各种按键(NOTE)合成一首歌曲,类似于奏乐。这类游戏主要考的是你对节奏的把握,以及手指的反应和眼力。完成一首难度比较高的音乐时,会有一种成就感。而且在心情不好的时候 弹一首会改变心情。所以音乐游戏是一种健康绿色的游戏。(13)SIM(Simulation Game):生活模拟游戏
区别于SLG(策略游戏),此类游戏高度模拟现实,能自由构建游戏中人与人之间的关系,并如现实中一样进行人际交往。(14)TCG(Trading Card Game)育成游戏
一般大家都用 EDU(Education)来指代该类游戏,以便于和“Trading Card Game”区分开。 顾名思义,就是玩家模拟培养的游戏。(15)CAG(Card Game):卡牌游戏
玩家操纵角色通过卡片战斗模式来进行的游戏。丰富的卡片种类使得游戏富于多变化性,给玩家无限的乐趣。(16)LVG(Love Game):恋爱游戏
恋爱游戏 (日语:恋爱ゲーム)是一个游戏类型,恋爱是一种游戏题材,通常出现在美少女游戏(Gal game)、养成游戏(Education Simlation)或冒险游戏(Adventure Game)中,所以也有人将恋爱游戏并入美少女游戏中。但是,严格意义上的恋爱游戏是不规定恋爱对象的性别的,所以将恋爱游戏合并到美少女游戏中略有歧义。(17)MMORPG(Massively Multiplayer Online Role Playing Game)大型多人在线角色扮演游戏
MMORPG,是英文Massive(或Massively)Multiplayer Online Role-PlayingGame的缩写。至今尚未有MMORPG的正式中文译名,而在中国比较常见的译法则是"大型多人在线角色扮演游戏",是网络游戏的一种。在所有角色扮演游戏中,玩家都要扮演一个虚构角色,并控制该角色的许多活动。
(18)ARPG(Action Role-playing Game):动作角色扮演类游戏
所谓ARPG 即从英文Action Role Playing Game 中翻译而来。中文含义为“动作角色扮演类游戏”。ARPG是从RPG发展出来的分支。ARPG起源于RPG。
(19)MOBA(Multiplayer online battle arena):多人在线战术竞技游戏
Multiplayer online battle arena(MOBA),也被称为Action real-time strategy(Action RTS,ARTS)。是视频游戏(Video Game)——即时战略游戏(RTS)的一个子类。在这类游戏中,在战斗中一般需要购买装备,玩家通常被分为两队,两队在分散的游戏地图中互相竞争,每个玩家都通过一个RTS风格的界面控制所选的角色。这类游戏通常没有RTS游戏中常见的建筑群、资源、训练兵种等组织单位,且玩家只控制自己所选的角色。
以上就是小白老师带来的游戏分类讲解啦,好多内容啊,没有给小白累吐来,希望会让大家对游戏有更进一步的了解和认识。
这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦!7. 帝国文明ol手游攻略?
帝国文明九游含五个不同类型的文明(就是类似于选角色门派一样),以下是对帝国文明的文明选择作一个简单的介绍。
北欧; 步兵加成
文明专属英雄→齐格飞,技能效果;攻击类英雄
奇迹兵种→维京狂战士;高攻击里不会因为死亡或者受伤退出战斗。法兰克掷斧兵;高攻击力,连续攻击两次。
上阵英雄搭配;齐格飞+亚瑟王+秦始皇+维京王埃里克
西欧;骑兵加成
文明专属英雄→海格力斯,技能效果;攻击英雄
奇迹兵种→圣殿骑士;擅长野战,高机动性,有效对抗所有普通兵总。不列颠长弓兵;优先攻击后排。
推荐上阵英雄;海格力斯+狮心王理查德+花木兰+秦始皇
阿拉伯;骑兵加成
文明专属英雄→吉尔伽美什,技能效果;攻击英雄
奇迹兵种→波斯战象;擅长攻城,高生命和负重,范围伤害(AOE伤害)。土耳其新军;范围伤害(AOE伤害)
推荐上阵英雄;吉尔伽美什+狮心王理查德+花木兰+秦始皇
亚洲;弓兵加成
文明专属英雄→姜子牙;技能效果;辅助英雄
奇迹兵种→日本武士;擅长攻城守城,不会因为受伤或死亡退出战斗,军粮消耗低。诸葛弩;擅长守城,连续二次攻击,军粮消耗低。
推荐上阵英雄;花木兰+服部半藏+秦始皇+诸葛孔明
美洲;奇迹兵加成
文明专属英雄→伊特桑纳;技能效果;辅助英雄
奇迹兵种→美洲豹勇士;擅长野战,优先攻击奇迹兵种,训练成本低。羽冠射手;擅长野战,优先攻击奇迹兵种,训练成本低。
推荐上阵英雄;布伦希尔德+亚瑟王+哈桑+圣女贞德
其中亚洲和美洲文明相对来说比较强势一点,其中美洲文明可以说是最强势,从奇迹兵种到专属英雄都是攻击性极强的,亚洲属于那种攻守兼备的文明。阿拉伯文明是主推攻城文明,至于西欧和北欧都是属于那种偏休闲的玩法,因为奇迹兵种比较中肯。所以好战的小伙伴建议亚洲和美洲。