1. 软件开发成本,要做一个就像小米华为系统那样的全新手机系统?
首先,题主的问题有一些问题。
全新的系统
而题主所谓的小米系统,继续谷歌Android系统。严格意义来说,MIUI并不是一个系统,而是非常谦虚的说明了自己的属性。MIUI。不像国内其他所谓的os一样。冠上os这样一个名字混淆视听。
回到正题,做一个全新的系统需要多少的资金?我们可以参考一下半截入土,哦不,基本入土的黑莓,光一个内核的投入应该是几十亿。而国内之前所谓的自主,也大都在基于Linux的阶段也就可以解释了。
很多人不理解,资金问题也叫问题?分分钟解决啊!那就引出另一个老生常谈的问题,生态链。可以说,一个系统的制作并非是不可能的,但是制作出来以后,没有生态链,一样是必死,比如三星的bada,使用过的人应该有所感受。APP的质量基本回到解放前,数量?什么bada的APP能用数量这个词来形容?或者在换个例子,wp。排除巨硬自己作死的因素以后,开发者怎么看待巨硬的?屁事多,系统要求多,一个酷我音乐不能调节歌曲播放进度,拦截软件需要一个一个导入数据,开发者给出的解决方案是:你们自己在电脑上映射上去开鼠标连点吧。
综上所述,很多人还是有疑问,那做一个开放的系统,不就好了吗?
呵呵。忘了被国产毒瘤支配的恐惧了?
2. java开发要学多久啊?
脑子聪明的话半年可以出事
一、修身先修心,学习编程前的心理建设问题。
学习编程的道路和学习其它任何一项技能一样,都是充满了枯燥、孤独、无助甚至绝望,但它又不太一样,计算机是个“可靠系统”,在一定的条件下输入一定的内容,它的返回永远不变,所以反馈的实时性和稳定性保证了我们练习的有效性。我们的程序写的对或不对,马上就能出结果。理论上,这种及时反馈能最大限度地提高学习效率,试错成本被降到最低,每次尝试只需要不到0.1s的时间,不到1k的内存,不到1kwh的电力和一台笨重的电脑就可以了,我们没有理由学不会的,耗费的只是时间和注意力而已。
但对于一部分人来说,这却是最大的障碍,每次看到屏幕里跳出来一串串红色的报错,都像是人帝在对我们进行审判,一个嘲讽的冷笑就能让我们的尊严扫地,然后,我们就只能硬着头皮在网上查,结果翻了十几页,发现根本驴唇不对马嘴,自己彻底崩溃,觉得自己根本不适合学写代码。
但你要知道,所有人都要从笨拙到熟练,从错误到正确,一点一点挨过来的,写代码从来都是一种创作,是一种用代码写的诗,所以它就和写作,谱曲一样,伟大的作品都是从错误,从失败中孕育的,所以心平气和地去接受开始时笨拙的自己,你慢慢地就会做的更好。
二、对于学习资料的选择问题。
2019年,我们生活在一个网络世界极大丰富,资料随处可得,信息快速传播的时代。每个人都被各种各样的书籍、网站、消息包裹挟持。这个时候,我们要学习,要烦恼的就不是无书可读了,而是选择,而选择的终极意义不是得到,而是失去,你选择了A方法,那就意为着要放弃B/C/D,但人性的本质是厌恶失去的,因此,我们就很容易陷入纠结的状态,最终这种纠结成了我们学习路上最大的拦路虎。
我的建议是,与其在不同的学习路线,学习方法中来回摇摆,总想找到最优解,倒不如找一条路,先实践起来,遇到问题再来想办法。
三、主动、主动再主动。
学习一定要主动,什么叫主动学习?这两个字是我们从小听到大的,但很多人都没有理解它的精髓。
要带着一种强烈的求知欲,这种求知欲不是外在的压力,也不是自己装模作样的做作,而是对自己能力提升的渴望,想清楚学习编程为了什么,找到心中那团火,很多小问题都不再是问题。
不能拘泥于别人的学习方法,尤其学习Java的帖子,五花八门,有的人是看书党,有的人是看视频党,有的人是看官网党,还有各种各样的政治正确、鄙视链,这种帖子如果看多了,你可能就自乱阵脚了。
对于我来讲,需要理解的,稍有难度的内容,我就会选择看视频,因为我知道,在上学的时候,我就是听讲党,如果上课听得好,我一道作业都不用做,就能考满分,但如果我上课睡着了,下课再怎么看书,也只能理解个大概。但一些技巧,细节,我喜欢看书,结合网络资源来学习,再加上实践练习,这样的效果很更好。那这个方法就需要你在学习过程中慢慢总结。
要自己掌握进度和精力分配,学习的过程中,要不停地“观察自己”,哪个地方是我一直记不住的,哪个地方是我一看就会了的,就像背单词一样,有的单词对别人很难,但你可能看了一遍就记住了,但另外一些看起来很简单的,你可能每次的犯错,这就要时刻总结,想各种办法搞定这些。
观察自己的精力,上学的时候可能有大量的时间和精力来专心学习,还好一点,但如果你是上班族,工作的时候又不能摸鱼,那就必须在有限的学习时间内提高效率,如果你是晚睡星人,那你就熬夜的时候去攻克最难的课程,如果你是早起族,那早上5点,喝完水,就赶紧打开电脑开始写昨天没做出来的算法题吧。
与学习路线相比,这些不起眼的细节,有的时候就能决定你能否坚持下来,游到河的对岸。
3. 开一家软件开发公司?
我在青岛这边开开了一家软件公司,主要是给客户做小程序和网站等等。
我觉得一个程序员要开一家软件公司,最重要的是自己对这行要了解,对自己即将要开展的工作独立就能完成,否则,很难,估计你开始也请不起人,只能自己为主,可以找1-2个配合你工作。
成本主要是房租和工资。
我这边房子是自己买的,140多平的办公室。
人员费用大概8000人每月,除去节假日,平均是400-500一天,所以,人天费用报价在1000左右,少了就要赔钱。
我觉得最好不要把长期的目标定在做外包上。没钱的时候可以什么项目都接。但是,做到最后会发现什么也留不下。
我们现在除了接一下客户的定制外包意以外,更重要的就是完善开发自己的SAAS项目了。
不论到什么时候,拥有自己的产品才是发展之道。
4. vr产品的成本?
主要由操作系统、处理器、光学组件、摄像头和传感器、存储器几部分构成。不管 AR 设备的形态如何,光学环节对于 AR 眼镜尤为重要,对显示视野、分辨率、刷新率、延时、 眩晕、定位跟踪精度等都提出了较高的要求。
以 Hololens 为例,其主要硬件是全息处理模块、2 个光导透明全息透镜(三极光电科技的体全息光波导量产号称成本仅为1美元)、2 个 LCos 微型投影以及 6 个摄像头,其中光学组件(含透明全息透镜和高清光引擎)与处理器的成本达到 75%,是整机的核心。发展低成本,高性能,更加轻薄的光学组件是目前 AR 研究课题之一。
5. 逆水寒手游研发成本?
逆水寒手游的研发成本是一个复杂的问题,因为它涉及到多个方面的费用。以下是一些可能涉及的研发成本:1. 人力资源:游戏研发团队的薪资、社会保险和福利待遇。2. 技术设备:开发游戏所需的计算机、服务器、软件工具等。3. 研发环境:公司或团队的办公场所、网络设备、电力消耗等。4. 美术和设计:游戏中所需的角色模型、场景设计、动画制作等。5. 音效和音乐:游戏中的音效设计和音乐制作。6. 测试和优化:游戏测试以及必要的优化工作所需的费用。7. 营销和推广:游戏发布前后的市场营销和推广费用,如广告、市场调研等。总体来说,逆水寒手游的研发成本可能会涉及到几千万甚至上亿的费用。具体的数字取决于研发团队规模、研发周期、技术要求、市场营销策略等多种因素。
6. 龙之吻成本?
《龙之吻》是一款由日本公司Sega制作的游戏设备,它的成本主要包括研发、制造、营销和分销等方面。
研发成本涉及到人员工资、设备采购和软件开发等,制造成本包括原材料采购、生产线设备和人力成本等。
营销成本包括广告宣传、促销活动和渠道销售等,而分销成本则包括物流运输、库存管理和渠道费用等。总体来说,龙之吻的成本是一个综合考虑各个方面的费用,其中最重要的是研发和制造成本,同时营销和分销成本也是不可忽视的。
7. 开发一个简单的app要多少钱?
在做手机APP的时候,我们总是急于知道到底要花多少钱去做,但是作为内行人士,我认为,咱们要先考虑的是细节问题,考虑功能的问题,我建议可以这样考虑:第一步,首先考虑我们需要的是什么主题的APP,比如是购物的,还是企业展示的,还是直播的或者是培训的等等。第二步,我们主题确定了,那就可以考虑功能,比如购物的,那功能他肯定有商品展示,商家入驻,用户下单还有一些细节的东西,都围绕在购物这个主题来展开的。第三步,可以考虑资金预算,自己能出多少钱来做这个事情,因为不同的费用,他呈现的产品是不一样的,比如3万,相对很简单,10万可以有更多的公司想法,50万,又可以有一个阶段的提升,所以预算也很重要。最后一步,把东西都考虑一下,然后可以找软件开发公司进行咨询,详细沟通,让他们也清晰您的想法,然后询问时间和费用,这样心里也就有个底了。